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ORIENTAÇÕES
PEDAGÓGICAS
   
GANHAR OU
PERDER:
A
-
Para
que o ambiente do jogo permaneça
agradável e sadio, para que não
veicule mal-estar, o fato de perder
não deve ser vivido como uma
derrota, mas como uma experiência
provisória que permite progredir em
direção a uma vitória futura. Por
outro lado, não se trata de
desvalorizar o fato de ganhar, mas
de levar a criança a uma aceitação
dos resultados, sejam eles quais
forem, a um equilíbrio de suas emoções
e a uma cumplicidade com os outros
jogadores, para que o jogo seja um
jogo leve, alegre, sem maior importância
do que o instante vivido e logo
esquecido.O professor deverá
influenciar positivamente nas
atitudes da criança, em relação
a que ganha, felicitando-a,
ou em relação ao que perde,
confortando-a e estimulando-a a
continuar o jogo.
B
-
O
professor poderá oferecer às crianças
várias oportunidades de jogar e
vencer, o que leva a minimizar os
efeitos dos resultados do jogo.
Muitas vezes as crianças encontram
no próprio grupo o remédio para a
decepção de perder, seja criando
jogos em que a ação se dá por
cooperação, não havendo
necessariamente um vencedor, sendo o
principal “é participar”.
C
-
O
professor deverá estar sempre
presente, promovendo conversas com
as crianças antes e depois dos
jogos (nunca durante a ação do
jogo), para ajudá-las a se tornarem
bons jogadores, levando em conta que
o bom jogador deve ser capaz de:
*Do
ponto de vista afetivo: de não se
identificar com o resultado do jogo,
seja ele qual for, e não considerá-lo
como definitivo.
*Do
ponto de vista social: de
compreender que é preciso
compartilhar a vitória e a derrota
e de compreender o ponto de
vista do outro.

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